Hvad har DirectCompute af betydning for gamere?

Skrevet af: Michael Larsen | 0 brugerkommentarer

Benchmark resultater: Battlefield 3 i 1280x768


Hvad kræves det at gøre Battlefield 3 spilbar på A8 konfigurationen? Som beskrevet var vi nødsaget til at skrue alle indstillinger ned på det absolutte minimum, så vi forventer en mindre engagerende (men stadig underholdende) oplevelse. Derefter gik vi ned gennem de forskellige skærmopløsninger og ledte efter en der endelige kunne levere en gennemsnitlig frame rate på 30. Vi har her resultaterne fra 1920 x 1080 og senere fra 1280 x 768.



Og det totale antal frames genereret:



Det viser sig, at denne setting kun giver os 30 FPS når vi slukker helt for ambient occlusion og ikke har noget imod, at den dykker ned i 20'erne ind imellem. Da Battlefield 3 er en hurtig shooter, er dette ikke idéelt. Vi kunne forsøge at sænke opløsningen, men selv på en laptop (med en dårligeree APU endda), er det ikke særlig praktisk.

Vi kan se en ubetydelig virkning på systemet fra HBAO, selv ved denne lave opløsning. Forskellen mellem 31.8 og 27.6 FPS er ganske vist 15%, hvilket lyder af meget, men vi oplever i realiteten kun en forskel på kun 4 FPS.

Kommenter denne artikel