Der findes nu 8 forskellige gamer-typer, hvilken er du?
Skrevet af Martin Graversen,
Det er efterhånden de færreste, der ikke spiller et eller andet form for digitalt spil, og for at gøre det nemmere for spiludviklere, har spilanalytikerne fra Playnomics skåret antallet af gamer-typer ned til otte arketyper, hvilken er du?
Disse otte forskellige gamer-typer, bliver sorteret efter tre forskellige kriterier, som man kan indsætte på en fornem cirkelgraf, og efterfølgende konkludere hvor man hører til.
Det kan ved første øjekast virke en smule videnskabeligt og uoverskueligt, men man skal bare tage det fra en ende af. Det første spørgsmål går på, om man planlægger for tilfredsstillelse eller om tilfredsstillelse bare opstår når man spiller. Hvis det førstnævnte udsagn passer på dig, hører du hjemme i den venstre halvdel af cirkeldiagrammet, men hvis det sidstnævnte udsagn er mere passende, er du placeret i den højre halvdel.

Derefter skal du overveje, om du i højere grad bruger strategi og gennemtænker dine handlinger i spil, eller om du hovedsageligt lader dine reflekser og intuitioner styre dine handlinger. Den nederste halvdel af cirkeldiagrammet er for de eftertænksomme, mens den øverste halvdel er for dem, der ligger vægt på deres reflekser og intuitioner.
Hvis du foretrækker at lærer tingene selv, eller sagt på en anden måde, hvis du hovedsageligt foretrækker at spille alene, hører du til blandt de fire yderste gamer-typer: Habitualist, solist, strategiker eller videnskabsmand. Hvis du derimod foretrækker at lære fra andre og at spille med eller i mod andre, passer du bedre ind i den inderste cirkel af typer: Socialitet, Kollektivist, konkurrencepræget eller politiker.
Jeg har personligt passet ind i flere af rubrikkerne, men på nuværende tidspunkt hælder jeg mest til 'konkurrencepræget' - jeg har det bare bedre når det går ud over andre.
Læs mere om hvor mange der passer ind i de forskellige grupper i Storbritannien, og se den fine infografiske illustration af opdelingen ved at følge linket til kilden.
Kilde: Eurogamer
Disse otte forskellige gamer-typer, bliver sorteret efter tre forskellige kriterier, som man kan indsætte på en fornem cirkelgraf, og efterfølgende konkludere hvor man hører til.
- 1. Den horisontale akse - Jagten på tilfredsstillelse:
- Planlægger man tilfredsstillelse vs. Tilfredsstillelse opstår bare.
2. Den vertikale akse - Problemløsning: - Strategi & gennemtænkning vs. Refleks & intuition.
3. Den sociale cirkel - Sociale tendenser: - Man lærer tingene selv vs. Man lærer dem gennem andre.
Det kan ved første øjekast virke en smule videnskabeligt og uoverskueligt, men man skal bare tage det fra en ende af. Det første spørgsmål går på, om man planlægger for tilfredsstillelse eller om tilfredsstillelse bare opstår når man spiller. Hvis det førstnævnte udsagn passer på dig, hører du hjemme i den venstre halvdel af cirkeldiagrammet, men hvis det sidstnævnte udsagn er mere passende, er du placeret i den højre halvdel.

Derefter skal du overveje, om du i højere grad bruger strategi og gennemtænker dine handlinger i spil, eller om du hovedsageligt lader dine reflekser og intuitioner styre dine handlinger. Den nederste halvdel af cirkeldiagrammet er for de eftertænksomme, mens den øverste halvdel er for dem, der ligger vægt på deres reflekser og intuitioner.
Hvis du foretrækker at lærer tingene selv, eller sagt på en anden måde, hvis du hovedsageligt foretrækker at spille alene, hører du til blandt de fire yderste gamer-typer: Habitualist, solist, strategiker eller videnskabsmand. Hvis du derimod foretrækker at lære fra andre og at spille med eller i mod andre, passer du bedre ind i den inderste cirkel af typer: Socialitet, Kollektivist, konkurrencepræget eller politiker.
Jeg har personligt passet ind i flere af rubrikkerne, men på nuværende tidspunkt hælder jeg mest til 'konkurrencepræget' - jeg har det bare bedre når det går ud over andre.
Læs mere om hvor mange der passer ind i de forskellige grupper i Storbritannien, og se den fine infografiske illustration af opdelingen ved at følge linket til kilden.
Kilde: Eurogamer
Kommenter denne artikel
Log ind