XCOM: Enemy Unknown kunne have set meget anderledes ud
Skrevet af Michael Larsen,
Da Firaxis tilbage i 2008 skulle overbevise 2K Games om at lade dem lave en reboot af XCOM serien, lavede de en konceptvideo, der skulle vise hvordan en moderne udgave kunne se ud i dag.
2K Games udgav for et par uger siden spillet XCOM: Enemy Unknown. En titel der skulle forsøge at genskabe det samme genreskabende gameplay, som det tur-baserede taktiske strategi spil var med til at etablere. Spillet blev et hit blandt anmeldere og fans, og udvikleren har annonceret, at der er to nye DLC'er på vej.
Men spillet kunne have endt med at se meget anderledes ud. Videoen herunder viser nemlig hvilke visioner Firaxis havde, inden de gik igang med at udvikle på titlen.
Kilde: Youtube
2K Games udgav for et par uger siden spillet XCOM: Enemy Unknown. En titel der skulle forsøge at genskabe det samme genreskabende gameplay, som det tur-baserede taktiske strategi spil var med til at etablere. Spillet blev et hit blandt anmeldere og fans, og udvikleren har annonceret, at der er to nye DLC'er på vej.
Men spillet kunne have endt med at se meget anderledes ud. Videoen herunder viser nemlig hvilke visioner Firaxis havde, inden de gik igang med at udvikle på titlen.
Kilde: Youtube
Kommenter denne artikel
Log ind